„Don’t you guys have phones?“ със сигурност ще остане в историята на Blizzard. Епичният въпрос бе „зададен“ по време на Blizzcon 2018, когато всички потребители следящи Activision Blizzard очакваха трейлър на продължението Diablo – Diablo IV. Вместо това получихме проект, наречен Diablo Immortal, който бе анонсиран като ексклузивно заглавие за мобилните геймъри и нищо повече.
Четири години по-късно, Diablo Immortal излезе напълно безплатно за всички мобилни потребители. Приятна изненада се оказа и PC портът, който бе анонсиран в трейлър на самото заглавие. Радостта се оказа твърде кратка, след като потребителите забелязаха най-големия проблем на играта, а именно нейната монетизация най-вече в така наречения „end-game“. Играта, както казахме е напълно безплатна и може да бъде изиграна без да бъде похарчена дори една стотинка. Това е в случай, че желаете да изиграете само историята на играта и не сте особен фен на PvP елемента, който всъщност е повече от епичен от гледна точка на анимация. Ако сте от хората, които желаят да влязат в пряка битка с други потребители от Diablo вселената – пригответе се да отделите повече, отколкото смятате, че е необходимо.
https://twitter.com/DiabloImmortal/status/1553168502609133572
Негативните ревюта, оценки и видеа на хора, които харчат десетки хиляди в играта, за да направят героя си по-добър, както и забраната в Белгия и Холандия, със сигурност не влияе отрицателно на заглавието, създадено от Activision Blizzard. Компанията сподели в туит, че играта е била свалена над 30 милиона пъти за период от близо два месеца. Diablo Immortal със сигурност има своите положителни моменти като завършен продукт на пазара, но начинът, по който Activision Blizzard създават своите заглавия все повече ни кара да се замислим преди да купим което и да е тяхно заглавие. Като големи фенове на Diablo света, силно се надяваме, че заедно с Microsoft, Diablo IV ще бъде нещо по-различно в портфолиото на американския гигант. Трейлър на Diablo Immortal може да изгледате в по-долния линк.